HoloLensに目を向ける:それが何であるか、そしてそれが何を必要としているかについての直接の印象



今週の初めに、私は高速道路を30マイル上って、レドモンドとマイクロソフトのビル92に行き、会社の待望の消費者プレビューイベントを目撃しました。そこでは、テリーマイヤーソン、ジョーベルフィオーレ、フィルスペンサー、サティアナデラ、そして数人のサプライズスペシャルゲストが、MicrosoftのWindows 10の今後の機能強化について詳しく説明し、会社がどこに向かっているのかについてはかなり詳しく説明します。

驚きの限りでは、マイクロソフトは本塁打を打った。その日、火星を歩いたり、コウモリが壁から飛び出すのを見たりすることは誰も予想していませんでした。それでも、その日の後半には、それが私たちがしたことです。





CortanaやXboxアプリなどの新しいWindows10機能を宣伝し、Surface Hubで明らかに非消費者向け製品を披露した後、Microsoftは爆弾を解き放ちました。マイクロソフトのKinect開発を実行していたAlexKipmanが戻ってきました。今回は、未来へのサイエンスフィクションの夢から生まれた別の製品を発表しました。驚きの限りでは、マイクロソフトは本塁打を打った。その日、火星を歩いたり、コウモリが壁から飛び出すのを見たりすることは誰も予想していませんでした。それでも、その日の後半には、それが私たちがしたことです。

イベントから数日が経ちましたが、他の人が書いたり言ったりしたことを振り返り、吸収する時間があり、ホロがどのようなものかだけでなく、それが何を意味するのかについて考える時間がありました。会社。デモ自体についての考察から始めて、そこから始めましょう。



基調講演が終わった後、私たちは廊下に向かった。マイクロソフトに行ったことがある場合は、おそらくビル92のマイクロソフトカンパニーストアに行ったことがあるでしょう。イベントはストアの2階で行われ、私が聞いたところによると、マイクロソフトは準備のためにあらゆる手段を講じました。 、たくさんの白い革の家具、天然木のスラブテーブル、生きている草のセンターピースを持ち込みます。とても素敵でカジュアルなエレガンスでした。最初に立ち寄ったのは、Windows 10ビルド9926を実行している多くのデバイスを備えたデモルームで、Cortanaと新しいスタートメニューを初めて手に入れることができました。

その後、グループに分かれて、ホロ(またはそのように感じた)を見るのを待っている間、私たちの小さなグループ(私たちは月のグループであり、デモからデモ、そして階下で写真を撮らなかったタカのように私たちを見るには、Surface Hubのデモを見てから、Windows Phoneと、メール、カレンダー、マップなどの新しいWindows 10ユニバーサルアプリ(後でHoloデモの後、 Xboxアプリのデモを入手します)。階下に向かうとき、私たちはバッグをチェックし、電話やカメラ、そして学校の体育館のロッカーのセットに記録できるものはすべてロックするように言われました。

それからそれは階段の数便を下りました、そして今私達はそれの上ではなく店の下にいました。ホロはここで秘密裏に開発されたと言われましたが、おそらくそうだったのかもしれませんが、案内された部屋はエンジニアリングラボではなく、ホロを披露するために特別に設置されたデモルームでした。レオラポルテとのWindowsウィークリーポッドキャストで、メアリージョーフォリーは、これまでにホロを見たのは約2,000人に過ぎないと言われましたが、マイクロソフトがこのタイプのデモのために地下室を準備するために多大な労力を費やしたことは明らかです。言葉が出たので、これらのタイプのデモが続くことを期待してください、これは1つの忙しい地下室になるでしょう。

まず、3Dオブジェクトを作成するだけでなく、後で3Dプリントして実際の立体形状にすることができる3Dグラフィックス作成アプリであるHoloStudioのデモから始めました。実際、ホロのマスコットとなるものが印刷されたUSBスティック、宇宙服を着たコアラが、楽しい小さなペンキ缶にすべて箱詰めされて渡されました。 Holo Studioを自分で試すことはできませんでした。単純なグラフィックコントロールであっても、学習曲線によってツアーが遅くなるため、これはおそらく良いことです。次のデモでは、家の中の部屋のように見えるように作られた、特別に作られた別のデモルームで、私たちは初めて体験に真の目を向けました。

ご存知のように、私たちが着用したエンジニアリングユニットは、ステージで着用したものとはかなり異なり、ホログラフィック処理ユニットであるHPUパックが首に掛けられていました(通常のホームルーターのサイズと重量を考えてください)。全体を電源とより多くの処理に接続する太い黒いコードと、ヘッドセットの内側に突き出た四角いボックスがはっきりと見えるように、頭にねじ込まなければならないメガネのセット。 。基調講演でステージに表示された、洗練されたセクシーで邪魔にならないユニットからはほど遠い、これらのエンジニアリングユニットは、HoloLensを調べてくれましたが、完全なワイヤーフリー体験の妨げにはなりませんでした。

検索バーウィンドウをオフにする10

しかし、それでも、それはどのような経験であり、最終バージョンと基本的に同じように機能しました。つまり、HoloLensは光線で「視線」を追跡して、目がどこを見ているかを検出し、目の前に画像を投影します。インタラクティブで、目の動きや3D空間のどこにいるかによって変化します。

私たちはMinecraftから始め、デバイスを1つずつ取り付けると、コーヒーテーブルと壁の絵のある部屋がMinecraftの城や家でいっぱいになり、Minecraftの羊とMinecraftのTNTが完成しました。人差し指をタップするという新しく学習したHoloジェスチャ(Holoの販促資料には、Holoが知っている他のジェスチャがいくつか示されていますが、1つしか教えられていません)を使用して、TNTを爆発させ、テーブルにMinecraftブロックホールを作成できました。以下にMinecraftの形状をさらに表示します。壁に掛かっている絵からさらにTNTを爆発させたところ、絵の後ろに3D空間が現れ、コウモリ、ブロック状のMinecraftコウモリが飛び出しました。

次のデモではSkypeを使用しました。ここでは、Holo内からSkype会話の反対側にいるライブの人が、電灯のスイッチを配線する方法を案内してくれました。マイクロソフトの功績と、おそらくハイテクプレスへの過大評価のおかげで、私たちは実際に機能する電灯のスイッチを配線しました。これまで何百回もやったことがなかったらもっと感動したかもしれませんが、メアリー・ジョー・フォリーはレオに自分自身をとても誇りに思っていると言いました。

ここでは、文字通り別の世界に完全に没頭していたため、ホロがどこで止まり、実際の生活が始まったかを知るのは少し困難でした。

それから、それはグランドフィナーレ、火星への旅行に行きました。火星の表面に立っている360度のビューを明らかにするために眼鏡をかけたので、これは群れの中で群を抜いて最も印象的なデモでした。ここでは、文字通り別の世界に完全に没頭していたため、ホロがどこで止まり、実際の生活が始まったかを知るのは少し困難でした。部屋の机の上のコンピューターを見て、驚くべきことに、コンピューターの画面を超えて火星の表面にマウスを移動することで、2つの世界に参加することができました。そこでは、マウスをクリックして配置することができました。フラグ。

全体の経験は自然に感じられ、オリエンテーションがほとんどまたはまったくなく、Minecraftをプレイしたり、火星を歩いたりしていました。しかし、新しいテクノロジーの多くのデモのように、MinecraftやMarsは、Holoで達成できることの表面をかろうじて傷つけています。特にマイクロソフトにとって、それは問題になるかもしれません。 Mary Jo Foleyは、Satya Nadellaが最初のHoloデモを見たとき、Xboxゲームデバイスとして宣伝されたと言われましたが、それよりもはるかに大きな可能性があることを知り、プログラムが拡張されました。

しかし、それはあまりにも速く、あまりにも拡大しましたか? Microsoftの評判と歴史はプラットフォーム企業ですが、Holoが成功するには、プラットフォームであるだけでなく、魅力的なターンキーソリューションである必要があります。 HoloでMinecraftをプレイしたり、他の多くのゲームをプレイしたりできるはずです。火星だけでなく、世界の不思議、魅力的なイベント、スタジオでのアーティストや工芸家の訪問など、ホロの場所の完全なセットを訪問する必要があります。電灯のスイッチの配線などの基本的なタスクだけでなく、ライブのインタラクティブな指示から恩恵を受ける専門的で複雑な操作についても、ライブヘルプを利用できるはずです。

サードパーティはHoloエコシステムに貢献できますか?もちろん。彼らは最初、証明されていないインストールベースと複雑な開発プロセスを持っていますか?おそらくそうではありません。 Microsoftは最近の過ちから学び、スタートメニューとデスクトップに優しい雰囲気をWindows 10のWindowsに戻しています。Holoの場合、クールなテクノロジーが十分に活用されていないKinectでの過ちから学ぶ必要があります。マイクロソフトは、ゲーム開発者がゲームをKinectに値するものにするという矢面に立つことを期待していたため、過小評価されていました。

xboxoneのドラゴンエイジ2

ホロはとてもクールですが、火星の同じ数メートルを歩いたり、ブロックで遊んだり、限られた範囲の主題について助けを求めてスカイピングしたりすると、すぐに古くなります。 Microsoftがホログラム(ホログラム!)を提供したことは素晴らしいことですが、HoloLensを成功させるには、さらに多くのことを提供する必要があります。

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