Xboxが今年ゲーマーを魅了するために行う必要のある上位5つの変更は次のとおりです

マイクロソフトは11月に次世代のXboxシリーズXおよびシリーズSコンソールを発売しましたが、どちらもソニーのプレイステーション5と同様に、2021年の初めには非常に不足しています。ソニーもマイクロソフトもそれぞれに関する情報を共有していません。これまでのコンソール販売で、DigiTimesは最近、ソニーがわずか4週間で340万台のPS5コンソールを出荷したと報告しました。 PS5の出荷台数は2021年に最大1800万に達する



XboxのヘッドであるPhilSpencerの言葉を信じるなら、 Xboxの最大のライバルは現在GoogleとAmazonです 彼らの新しいクラウドゲームサービスは、数十億人のゲーマーにリーチする準備ができています。しかし、幹部はソニーと任天堂との長期にわたる競争を却下するのは間違っているでしょう。後者はニンテンドースイッチで真のベストセラーを持っています。 PlayStation 4は、世界中で1億1,000万台以上が販売され、ソニーにとっても大成功を収めました。また、社内スタジオも、絶賛されたUncharted 4、God of War、Marvel's Spiderman、The Last of Us Partでヒットした後、ヒットをリリースすることができました。 2、または対馬の幽霊。

これが、xboxが今年ゲーマーを魅了するために行う必要のある上位5つの変更です-onmsft。 Com- 2021年1月21日





前世代のコンソールでは、ソニーはDestiny2やCallof Dutyなどのゲームのゲーム開発者といくつかの非常に重要なマーケティング契約を交渉し、PlayStationゲーマーにさまざまな独占コンテンツを提供しました。ソニーはまた、ファイナルファンタジーVIIリメイクのような大ヒットゲーム、または GTAオンラインの次世代バージョン これは、最初の3か月間、PlayStation5プレーヤーのみが無料で利用できるようになります。

マイクロソフトはXboxシリーズXで最も強力なコンソールを紙に持っているかもしれませんが、ソニーのマシンがより優れた専用ゲームを持ち、PS4からPS5にジャンプする準備ができているはるかに大きなユーザーベースを持っている場合、それはあまり意味がありません。 Halo Infiniteが2021年秋に延期されたため、Microsoftは主にサードパーティの開発者に頼って手間のかかる作業を行っていますが、これまでのところ、Assassin’s Creed Valhalla、Dirt 5、Cyber​​punk2077などのほとんどのクロスプラットフォームゲームは PS5で良くないにしても、同じようにうまく走る



XboxシリーズXおよびシリーズSはまだ初期の段階であり、これまでのところ、このコンソールの発売は、2013年にXboxOneが発売された災害と比較してはるかにスムーズです。 Xboxの真のキラーアプリにはまだなっていませんが、1500万人の加入者を超えました。

全体として、マイクロソフトは、Xboxエコシステムを世界中の何十億ものゲーマーにとってより魅力的なものにするために、まだやるべきことがたくさんあると思います。すべてはゲームから始まりますが、他のプラットフォームと比較してXboxでのゲームのプレイを向上させるために、Microsoftがプラットフォームレベルで実行できることもたくさんあります。ここに、マイクロソフトが今後数か月と数年で本当に違いを生む必要がある5つの分野があります。

Xbox Liveのソーシャル機能を改善するか、Discordとできるだけ早く提携する

Xbox Liveによって、当時のコンソールで音声通信が非常に簡単に使用できるようになった場合、Discordは、PCとコンソールのゲーマーが連絡を取り合う場所になりました。ノイズ抑制やエコーキャンセレーションなどの機能のおかげで、Xbox Liveよりも音声チャットに適したソリューションです。また、開発者であれ、Twitchやその他の場所でストリーミングしているビデオゲーム愛好家であれ、コミュニティを構築するための優れたアプリです。

Microsoft自体はDiscordのヘビーユーザーであり、Xboxブランド、Xboxアンバサダープログラム、およびHaloやMinecraftなどのさまざまなファーストパーティスタジオやゲームIPの公式サーバーをセットアップしています。それに比べて、同社のXbox Live Clubはゆっくりと、しかし確実に仮想ゴーストタウンになりつつあり、Windows 10、iOS、Android用の新しいXboxアプリにはまったく存在しません。

多くのXboxゲーマーは、本格的なものをしばらく求めてきました XboxコンソールのDiscordアプリ 、その前にはまだ何もありませんが。 XboxアカウントをDiscordアカウントにリンクして、DiscordでXbox Liveゲームのプレゼンスを共有する可能性はすでにありますが、今のところはこれでほぼ完了です。 Discordは、おそらくMicrosoftがより多くのゲーマーや消費者にアピールするために今必要としているソーシャルアプリの1つであり、Discordと緊密に統合されたXboxコンソールは間違いなくそれらをより魅力的にします。

Discordは現在非常に急速に成長しており、月間アクティブユーザー数は1億4000万人を超え、1日あたりのダウンロード数は80万回を超えています。会社と 最新の資金調達ラウンドの後、現在70億ドルで評価されています 、Discordが独立して成長し続けることができるかどうか、またはそれがより大きな会社に買収されることになるかどうかを確認することは興味深いでしょう。私がPhilSpencerだった場合、Google、Facebook、またはAmazonが同じことを試みる前に、MicrosoftCEOのSatyaNadellaにDiscordをできるだけ早く取得するよう依頼します。

Xbox不和サーバー

Twitch、その他のライブストリーミングサービスをXboxOSに組み込む

これは明らかなことですが、Microsoftが2020年7月にMixerをシャットダウンして以来、Twitchアプリを使用することがXbox Oneでゲームをストリーミングする唯一の方法になり、控えめに言ってもプロセスは非常に面倒です。 MixerストリーミングはXboxガイドに直接統合されていましたが、Twitchでストリームを開始するには、現在、ゲームを終了して、コンソールにプリインストールされていないTwitchアプリを開く必要があります。アプリがインストールされ、Twitchアカウントでログインしたら、[ブロードキャスト]タブに移動し、設定を確認して、最高のものを期待する必要があります。

ほとんどのXboxゲーマーがXbox本体でゲームをストリーミングする方法を知らなくても、私は驚かないでしょう。ソニーは、PS4コントローラーの共有ボタンを押すのと同じくらい簡単にすることでPlayStation 4でゲームストリーミングを釘付けにしました。TwitchとYouTubeストリーミングは、PS4OSにネイティブに統合されています。新しいXboxシリーズXコントローラーはついに追いつき、スクリーンショットを撮ったりビデオを録画したりするための共有ボタンを追加しましたが、まだTwitchでのストリーミングを開始するために使用することはできません。

ミキサーの廃止に続いて、XboxのヘッドであるPhil Spencerは、ゲーマーにXboxからストリーミングする場所の選択肢を絶対に与えたいと述べました。 Xboxに組み込みのストリーミングソリューションがないことは非常に恥ずかしいことです。 Mixerはゴーストタウンだったかもしれませんが、他のストリーミングサービスと比較して、実際にはレイテンシが少なく、かなりうまく機能しました。

貪欲ではありませんか?

私はここで少し挑発的ですが、XboxプラットフォームでのMicrosoftの慣行のいくつかが少し時代錯誤であると考えるのはおそらく私だけではありません。 Xboxゲーマータグから始めましょう:今日の時点で、マイクロソフトはXboxゲーマーにXbox Liveでのニックネームの変更を1回無料で許可していますが、その後の変更はすべて$ 9.99かかります。 Twitter、Twitch、または他の多くのオンラインサービスでユーザー名を変更するために何も支払う必要はありません。また、Microsoftが2021年にこの10ドルの料金をどのように回避できるかはわかりません。

Xboxゲーマーは、MicrosoftがFortniteやRocketLeagueなどのゲームを無料でプレイするためにXboxLiveGoldサブスクリプションを要求していることについても不満を持っています。ソニーと任天堂は、PlayStationやNintendo Switchで無料でゲームをプレイするためにサブスクリプションを必要としません。また、ゲームをよりアクセスしやすくするためにかなり素晴らしい動きをしたMicrosoftが、XboxのF2PゲームをXboxの後ろに置いているのを見るのは、本当に奇妙です。ペイウォール。

物事が最終的に変わる可能性があるとかなり前から噂されています HaloInfiniteとその無料プレイマルチプレイヤーモードの発売に伴い 、Xbox LiveGoldが間もなくなくなるようには見えませんが。 Xboxが、すべてのゲーマーがオンラインマルチプレイヤーを完全に無料で利用できる唯一のコンソールプラットフォームである場合にどうなるかを想像することしかできません。ただし、今のところ、Xbox Live Goldは、Microsoftにとって大きな収入源であり続ける可能性があります。これは、加入者が1,500万人を超えるXbox GamePassよりもさらに重要です。

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xboxライブゴールドがなくなる時が来ましたか?

シェルレントのゴースト

Xboxで私を驚かせ続けるもう一つのことは、すべてのファーストパーティゲームがXbox PlayAnywhereをサポートしているわけではないということです。なじみのない人のために、Xbox Play Anywhereを使用すると、消費者はMicrosoft Storeでゲームを1回購入し、クロスセーブをサポートするPCバージョンとXboxバージョンの両方を無料で入手できます。マイクロソフトは、Forza Horizo​​n3やGearsof War4などのゲームでXboxPlay Anywhereを開拓しました。その後、ほとんどのXboxゲームスタジオは、いくつかの注目すべき例外を除いてこれに続いています。

何らかの理由で、Halo:The Master Chief Collection、Minecraft、Minecraft Dungeons、Wasteland3などのゲームはXboxPlay Anywhereをサポートしていません。つまり、PCバージョンとXboxバージョンは別々に購入します。 MinecraftとHaloがXboxの最大のキャッシュカウの一部であることは知っていますが、Halo:MCCのようなゲームが、PCとXbox間でクロスセーブ、クロスプレイ、共有の実績をすでにサポートしている場合、なぜこのゲームなのかわかりません。そもそもXboxPlayAnywhereをサポートしていません。

マイクロソフトは、何年にもわたって私を驚かせた他の多くのことをしました。 $ 49.99シーズンパス Gears of War 4の価値はほとんどなく、最大のゲームに戦利品ボックスを追加したり、何らかの理由でMinecraft for Windows10をXboxGame Pass forPCから除外したりしています。私も販売の大ファンではありません Xboxアダプティブコントローラー 障害を持つ人々のために99ドルで、それのためのアクセサリーも本当に高価です。

Xboxゲームスタジオの品質基準を引き上げる

マイクロソフトは近年、いくつかの新しいスタジオを購入しました。同社はまもなく、合計23のゲームスタジオを所有することになります。 Bethesda / ZeniMaxMediaの買収が完了しました 。同社は大規模なスタジオ買収を終えていない可能性が高く、ビデオゲーム業界は現在ハリウッドよりも多くの収益を上げているため、Amazon、Google、およびその他の企業も近い将来、ゲーム部門の成長に関心を持っていると考えて間違いありません。

先週、マイクロソフトはのリストを公開しました 2021年にXboxに独占的に登場する30のゲーム 、ただし、Halo Infinite、Flight Simulator、Psychonauts 2に加えて、サードパーティゲームの圧倒的多数です。 Hellblade 2、新しいForza Motorsport、Fable、またはState of Decay 3は、2021年には登場しませんが、Microsoftは、今年後半に未発表のゲームをいくつかリリースする可能性があります。

AAAゲームの作成には、長年のハードワークが必要です。 イニシアチブからの新しいパーフェクトダークゲーム Microsoftの最初のAAAAのタイトルとして想定されています。その間、マイクロソフトは、Ori and the Will of theWispsやMicrosoftFlight Simulatorなどの「セカンドパーティ」タイトルである程度の成功を収めました。これは、外部のスタジオによって開発された2つのゲームで、今年は高い評価と複数の賞を受賞しました。フライトシミュレーターをXboxシリーズXの発売タイトルとして持つことは本当に素晴らしいことでしたが、ゲームは今年の夏にシリーズX | Sコンソールに登場し、今年Xboxでプレイするのに最も見栄えの良いゲームの1つになることを願っています。 。

マイクロソフトが何年にもわたって才能のあるサードパーティの開発者と協力しているのを見るのは素晴らしいことですが、Crackdown3やBattletoadsのような他のセカンドパーティのゲームは発売以来ほとんど牽引されていないようです。同じことが、おそらく時間とリソースの浪費であったサイドプロジェクトであるNinjaTheoryのBleedingEdge、またはXboxで1年間ベータ版でリリースされ、ずっとひどいパフォーマンスを示したゲームであるPUBGに対するMicrosoftの時限独占契約についても言えます。

これまで、Xbox部門には、Fable Legend、Scalebound、またはおそらく聞いたことのないOGXboxゲームであるPhantomDustのリメイクなどの野心的なプロジェクトをキャンセルする勇気がありました。明らかに長年開発地獄にあったゲーム、Crackdown3を見逃した人はいないと思います。今、 343IndustriesのHaloInfiniteは、多くの人々を心配させています 多くの経営陣が変更した後、7月からの最初のゲームプレイデモに対する興奮の一般的な欠如。 343IndustriesがXboxOneコンソールでHaloinfiniteをリリースすることを約束しているという自信を刺激するものではありませんが、Cyber​​punk2077の発売は ベースのXboxOneおよびPS4コンソールでの恐ろしいパフォーマンス

Outlook365でメールをスケジュールする方法

BethesdaがXboxGame Studiosに加わろうとしているので、Microsoftはまもなく、高品質のソロゲームを作成できるさまざまな才能のある開発者チームを迎えることになります。次のFallout、The Elder Scrolls、または 最近発表されたインディジョーンズゲーム Xbox限定となりますが、これはXbox部門の将来にとって依然として非常にエキサイティングなニュースです。マイクロソフトは現在、Xbox Game Passで初日にすべての新しいファーストパーティゲームをリリースしていますが、Xboxエコシステムに参加する非常に説得力のある理由ですが、同社の人気のあるゲームサブスクリプションサービスについても多くのことが言えます。

Xbox Game Passには、量ではなく、より質の高いものが必要です

Xbox Game Passは、特に最近のゲームで間違いなく最高のお得な情報の1つであり、特に$ 14.99のUltimateTierが追加費用なしでAndroidでEAPlayカタログとXboxCloudGamingを獲得しました。この記事の執筆時点で、Xbox Game Pass Ultimateは、コンソールで356ゲーム(EA Playカタログの88ゲームを含む)、PCで233ゲーム、Xbox Cloud Gamingを介してAndroidで利用可能な210ゲームへのアクセスを提供し、Microsoftは毎回新しいゲームを追加し続けています月。

MicrosoftのXboxGame Passほど注目されていないかもしれませんが、SonyのPlayStation Nowクラウドゲームサービスには、PS5、PS4、またはWindowsPCで月額$ 9.99または年間59.99ドル。 Xbox Game Passと同様に、SonyもPlayStation NowカタログにFallout4、BioShock三部作、Red Dead Redemptionなどの多くのAAAゲームのほか、Final Fantasy XV、InjusticeなどのXbox GamePassでも利用できるいくつかのゲームを用意しています。 2、またはPUBG。

両方のサービスに高品質のAAAゲームがたくさんある場合は、カタログにも多くのフィラーコンテンツがあります。ザ Xbox GamePassの最も人気のあるセクション 現在、Minecraft、Forza Horizo​​n 4、TomClancyのRainbowSix Siege、Halo:MCC、Destiny 2などのゲームが表示されています。このリストで見つけた予算以外のゲームは、Descenders、Subnautica、ベータ版のTotally Accurate BattleSimulatorだけです。 。

XboxGameは最も人気のあるゲームに合格します

現在、これを確認する方法はありませんが、ほとんどのGame Passサブスクライバーが大ヒットゲームに固執し、おそらく聞いたことのないすべてのインディーゲームを無視しても驚かないでしょう。カタログにいくつかのバリエーションがあるのは良いことですが、本当に重要な小さなゲームはXbox GamePassから欠落しているようです。私たちの間では、2020年の最も人気のあるゲームの1つが、12月にNintendo Switchで発売された後、Xboxでまだリリースされていません。昨日、昨年本当に爆発した別のゲーム、FallGuysの開発者はそれを言った Xbox GamePassに来る予定はありませんでした Xboxチームがソーシャルメディアでそれをからかっているにもかかわらず。

Xbox Game Passが全体的に大きな価値を維持しているのであれば、MicrosoftはUltimateサブスクライバーにより多くの価値をもたらすためにさらに良いことをすることができると思います。このUltimateティアに、Xbox Game StudiosタイトルのすべてのDLCが含まれていることを望みます。これは、MicrosoftがGears 5に対して行うことですが、Minecraft Dungeons、Forza Horizo​​n 4、FlightSimulatorなどの他のゲームに対しては行われません。最近のうわさは Ubisoft +ゲームも来年XboxGame PassUltimateに参加する可能性があります 、そしてこれはEAPlayカタログをうまく補完するでしょう。

それまでの間、Xbox Game Passには、特にPC側でイライラすることがたくさんあります。 Xbox Game Pass for ConsoleとPCの両方で利用できるゲームが多すぎると、クロスセーブがサポートされません。また、多くのPCゲームは、実績を含むXboxLive機能を実際にサポートしていません。また、GTA V、Red Redemption 2、またはThe Witcher 3の場合のように、最高のXbox Game Passタイトルが通常Xboxでのみ入手可能であることに気付くのは、PCサブスクライバーにとって非常に苛立たしいことです。これは、MicrosoftがXboxを導入することで対処できるものです。 720pでXboxOne SバージョンのゲームをストリーミングすることはおそらくほとんどのPCゲーマーがやりたいことではありませんが、WindowsPCへのクラウドゲーム。

マイクロソフトは昨年、Xbox Game PassゲームをAndroidデバイスに導入しました。そして、Xbox CloudGamingテクノロジーを他のプラットフォームに導入する時が来ました。 Google Stadiaは、Chromecastストリーミングスティックを搭載したPC、Android、TVで起動することで時間を無駄にすることはなく、GoogleはCESで次のように発表しました。 スタディアは今年後半に新しいLGテレビに来るでしょう 。 Microsoftは、特に技術面でやるべきことがいくつかあります。Stadiaは4Kでのストリーミングゲームをサポートしていますが、MicrosoftがサーバーブレードでXbox One Sコンソールを使用しているため、現在のXbox Cloudゲームテクノロジーは720pに制限されており、読み込み時間が非常に遅くなっています。

サムスンギャラクシーnote20プロジェクトxcloud

将来的には、Xboxストアで消費者が購入するすべてのXboxゲームが初日にクラウド対応になることを望んでいます。これは、Stadiaゲームの動作と同様に、消費者がXboxコンソールでこれらのゲームをプレイしたり、任意のデバイスでストリーミングしたりできることを意味します。これはXboxPlay Anywhereの次の進化であり、Microsoftは「一度購入すればどこでもプレイできる」ことを実現しています。

MicrosoftがXboxCloud GamingをPCやその他のプラットフォームにいつ導入するかはまだわかりませんが、 昨年、Windows10アプリがリークしました うまくいけば、すぐに来ます。マイクロソフトには、クラウドゲーム市場の初期のリーダーになる絶好の機会がありますが、サーバーブレードのXbox OneSコンソールを新しいXboxシリーズXハードウェアに交換する必要もあります。ほとんどのXbox市場で新しいコンソールを見つけるのが依然として非常に難しいことを考えると、これには予想よりも時間がかかる可能性があります。

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